一生全力モラトリアム

Long long time is ago.

アドベンチャーゲーム

アドベンチャーゲームを作って来いという課題が出ました。



どうしろと!
まず立ち絵だよね!?その次インターフェイスだよね!?
今の時代4:3のワイドじゃないと駄目なんだっけ?!
既読スキップ、文字色変換、フォント変換、クイックセーブ、クイックロード…。
正直できるかどうか不安になってきたorz
ゲーム会社のPGさんはすごい。
戯画のシステムとかすたじお緑茶とかすごいよねー…。